Uno de los personajes que conocerás es un viejo loro llamado Loulou . Usted puede ir a Loulou de pistas si te quedas atascado . Sin embargo , la mayor parte del tiempo que exige ser alimentado o se les diga la frase secreta a cambio de que le dice una pista. Para alimentar a Loulou , pregunte Jane para el uso de su horno de juguete y hornear un pastel en forma de un loro . Usted tendrá que asegurarse de no añadir ningún ingrediente que podrían dañar Loulou para hacer su investigación usando su teléfono . Durante el juego , puedes elegir una opción que se traducirá en la desaparición de su carácter o una de carácter integral para la trama. Si esto ocurre , el juego terminará; Sin embargo , puede elegir la opción de " Segunda Oportunidad " de la pantalla de menú para continuar el juego justo antes de su decisión puso fin al partido .
Habitaciones en Blackmoor Manor
Hay cerca de ocho habitaciones en Blackmoor Manor que debes introducir para encontrar objetos y resolver puzzles . Algunas de las habitaciones tienen pasadizos secretos y las entradas a las habitaciones secretas . La primera habitación que introduce es la habitación de Nancy . La primera vez que mire a su alrededor su habitación , haga clic en todo. Encontrará la señora Drake en el Conservatorio , que está en el lado izquierdo de la planta principal . La biblioteca está fuera de la parte derecha de la planta principal , y encontrarás a un personaje llamado Nigel; también podrá acceder a una vieja computadora de la biblioteca. En el segundo piso , junto a la habitación de Nancy , es la habitación de Jane , la habitación de Linda y la habitación de la señora Drake . Va a pasar mucho tiempo con Jane en su habitación , aunque no se puede molestar a sus estudios , por lo que visitarla después de 14:00 Usted nunca verá la habitación de la señora Drake .
juego Puzzles
usted encontrará rompecabezas durante el juego que debes resolver para poder avanzar . En la habitación de Nancy , se encuentra la caja del rompecabezas en una silla; Sin embargo , usted no será capaz de resolver hasta más tarde . En el jardín de invierno , usted encontrará un estanque que debe llenarse con agua y resolver un rompecabezas después. El dragón verde que se encuentra en el Salón Este es un rompecabezas donde usted tiene que mover sus seis garras en diferentes direcciones para abrir la puerta a un pasadizo secreto . La gárgola en el pasillo en el segundo piso , cuando se mueven en diferentes direcciones , abre el segundo pasadizo secreto .
13 Santo caza
Uno de los antepasados de Jane programado un juego donde hay que buscar los fantasmas de toda la mansión. Sin embargo , sólo se puede jugar entre la medianoche y las 4 am para jugar , ir a la computadora , entrar en el " purgamentum " contraseña y haga clic en el botón de reproducción . Una vez activado , es necesario moverse por la casa en busca de los fantasmas . Cuando encuentra uno, haga clic en él para que sea contada . Los fantasmas están en el jardín de invierno , pasillo del primer piso , la gran sala , las escaleras , por la cocina , la habitación de la señora Drake , el cuarto de Nancy y la habitación de Linda . Debes darte prisa, sin embargo, porque los fantasmas desaparecerán a las 4 am