Examine el diseño de la placa del tirón Voltorb . Cada columna y fila termina con la representación de un número alto de una imagen de un Voltorb y otro número . El emparejamiento Voltorb y el número indica el número de Voltorbs en esa fila o columna particular, mientras que el número superior indica la suma de todos los números de las filas y columnas .
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Seleccionar espacios en filas y columnas que sólo tienen dos , tres o cuatro Voltorbs cuando usted comienza . Un jugador puede descubrir los números 1 , 2 o 3 El jugador también puede descubrir un Voltorb . Cada número se multiplica por todos los otros números descubiertas. Si un jugador descubre un 1 y luego un 2 , el jugador gana 2 monedas ( 1 x 2 ) . Si un jugador descubre a 1, a 2 , y luego a 3 , el jugador gana 6 monedas ( 1 x 2 x 3 ) . Si un jugador descubre dos del número 1 , el jugador gana una moneda ( 1 x 1 ) . El jugador pierde todas las monedas si un Voltorb se destapa .
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Mira los símbolos Voltorb al final de cada fila y columna como a descubrir los espacios . En una fila que tiene una suma de seis y cero Voltorbs , un jugador que descubre un 2 puede concluir que los cuatro números restantes de la fila son el número 1 Seleccione la función " Memo " para colocar un marcador en una ficha que creer puede tener un Voltorb detrás de él . Esto puede evitar que el olvido y el descubrimiento de una tarjeta Voltorb .
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Elija a abandonar el juego antes de terminar. Mientras que los jugadores se " perderá " el juego , no tienen que renunciar a las monedas ya ganados. Los jugadores pueden evitar la pérdida de todas las monedas a través perder temprano, en lugar de jugar hasta que golpea un Voltorb . Mientras que los jugadores pueden ganar menos durante cada juego, gana la moneda es más probable , acelerando el proceso de coin- ganar .