Siniestro eólica es una de partida los movimientos de Darkrai . Es un ataque de tipo fantasma que causa daño base y también tiene la oportunidad de impulsar otras estadísticas en un 10 por ciento. No es un ataque físico que hace contacto . Se necesita de 5 a 8 puntos de poder trabajar y es 100 por ciento exacta , siempre golpear al enemigo .
Night Shade
movimiento se empieza de Darkrai en " Diamond" y "Perla " es Shade Night , en lugar de Siniestro viento . Cuesta 15 puntos de poder y tiene una potencia de base de 1 Es un tipo fantasma movimiento y es 100 por ciento exacta . En la batalla, que hace que su oponente ver un espejismo , que ataca igual a su nivel.
Disable
Desactivar es el segundo movimiento de inicio disponibles de Darkrai es . Presentado por primera vez en la generación I, que es un no dañino , tipo de movimiento normal . Tiene una precisión de 100 por ciento. Desactiva un movimiento al azar de sus opositores se mueven establecen de uno a ocho vueltas . Usando deshabilitar contra un Pokemon con Rage equipada hará que su rabia se eleve. Se requiere 20 puntos de poder utilizar .
Otros Moves
Darkrai aprende sus otros movimientos subiendo de nivel , con diferentes movimientos disponibles en diferentes niveles . La mayoría de sus nuevos ataques son de tipo oscuro, incluyendo Persecución, Dark Void , Embargo y Dark Pulse . También se entera de los ataques de tipo normal de Ataque Rápido y Double Team .