unidad central de procesamiento de la Wii , una CPU IBM Broadway , funciona a 729 MHz y tiene un ancho de banda máximo de 1,9 GB por segundo . Gráficos de la consola son procesadas por una ATI GPU Hollywood , la misma que se utiliza para la anterior consola de Nintendo , la GameCube . Mientras que la unidad es la misma , la GPU de la Wii , funcionando a 234 MHz y que incluye 3 MB de memoria interna gráficos incrustados y 24 MB de memoria de alta velocidad , opera 50 por ciento más rápido que su predecesor.
Memoria
El sistema de Nintendo utiliza 512 MB de memoria incorporada de flash , así como 24 MB de SRAM (memoria estática de acceso aleatorio ) y 64 MB de DRAM (dynamic random evaluar la memoria ) . La SRAM es considerada la memoria " principal " . La información contenida en el DRAM tiene una duración de un período de tiempo más corto , pero tiene una mayor densidad.
Puertos y Conectividad
Cuatro puertos para mandos de GameCube , así como dos para tarjetas de memoria de GameCube , mejorar la compatibilidad con versiones anteriores de la Wii con el sistema anterior. La parte trasera de la consola incluye dos puertos USB, una ranura de la barra de sensores y una ranura multi- soporte AV . La Wii también utiliza una tarjeta interna para capacidades inalámbricas .