tapón en todas las consolas PS2 , así como todos los monitores . Asegúrese de que cada consola PS2 está correctamente conectado a un monitor individual. Inserte el juego Gran Turismo 4 y al menos una tarjeta de memoria de PS2 en cada consola . Conecte el router a la pared.
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Conecte todas las consolas PS2 en el router mediante cables Ethernet individuales. PS2 Slim ya tiene un adaptador de red integrado en la consola; de PS2 originales requieren un adaptador de PlayStation Network externo.
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Decida qué consola PS2 será el anfitrión . Con cada consola, entrar en el menú " Configuración de LAN " y establecer un "Nombre de la consola ", así como la opción de " Host " a " Sí" o "No" Sólo el anfitrión puede decidir el número de jugadores y monitores pueden entrar en la conexión inalámbrica a internet, así como otra LAN y opciones en el juego .
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Configurar los ajustes del reproductor , selección de pistas y la selección de coche. Uso de la consola PS2 Host , entre en el menú " Opciones 2 del jugador de batalla " en la pantalla "Modo Arcade" . Seleccione los ajustes deseados . Entre en el menú "Curso de registro" en el menú " Modo Arcade" . Seleccione las pistas que desea que estén disponibles; estas pistas serán las pistas elegidas durante el juego LAN. Todos los jugadores de PS2 deben tener una pista disponible en su Gran Turismo 4 Guarde el archivo de la pista para trabajar . Elija los coches que desea guardar en el menú de su coche " Favorite Arcade " . Durante el proceso normal de selección de coche en el "Modo Arcade ", pulse el Pad direccional botón para añadir un coche específico para el menú " Favorite Arcade " "Up" . Hasta 30 coches se pueden añadir a esta selección. Sólo que ya hayan transmitido o coches desbloqueados "Modo Arcade " pueden ser utilizados; coches guardados desde el modo de un solo jugador o cualquier otros coches especiales no se pueden utilizar en el modo de LAN. Guarde su configuración , ya que no puede cambiar la configuración en el interior del modo LAN.
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Introduzca la configuración de "Red" en el menú " Opciones". Ajuste " Conexión automática" a "No" Para que la conexión automática funcione, todas las consolas deben tener un " ID de conexión " individuo elegido y la LAN tiene que se han creado en el pasado.
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Seleccione "Modo Arcade " y seleccione " multi -LAN Race. " Cada consola tendrá que utilizar un archivo de " Configuración de red " . Si ya ha establecido esto en el pasado, seleccionarlo de la tarjeta de memoria; si no, crear un nuevo archivo , seleccione " Aceptar " cuando se le indique en la pantalla " Configuración de red " . Proporcionar un nombre para la " Configuración de red " y establecer el " uso DCHP " y " Use DNS auto" a " Sí". Puede editar esta configuración en el futuro seleccionando " Editar" y seleccionar su salvado " Configuración de red ". Si estos ajustes funcionan durante la conexión Wi-Fi, usted no tendrá que cambiar estos datos de nuevo a menos que la red en sí misma cambia en el futuro. Guarde el " Configuración de red " en la tarjeta de memoria.
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Seleccione " Connect" para cada consola en el menú " Configuración de red " . Aparecerá una pantalla de "Esperando conexión". Este proceso de conexión debe tomar más de 10 a 20 segundos . Después de cada consola se ha conectado a la LAN, los coches, las pistas y los ajustes se pueden elegir y la raza pueden comenzar .