Reconocer que tu oponente va a atacar y tratar de juzgar si el ataque será alta, baja o saltar .
2
Toque adelante contra alto, medio , o saltar ataques, o toque abajo contra ataques bajos. Si pulsa al mismo tiempo que el ataque se conecta , usted será capaz de obtener una pequeña ventaja marco.
3
Después de la parada , ambos personajes están congelados durante al menos 16 fotogramas. Además , el personaje que atacó será congelada durante otros cuatro marcos si el ataque fue repelido un jab o corta, tres marcos de si se trataba de un fuerte o hacia adelante y dos marcos de si era una casa de máquinas o feroz .
4
Elija un ataque que se puede ejecutar dentro de su ventaja marco para llevar a cabo un contador , mientras que su oponente no puede hacer nada .