La tensión es una estadística que se puede construir con el comando Psyche Up durante una batalla . El valor de tensión es de cinco , 20 , 50 o 100 dependiendo del número de veces que se utiliza el comando . El importe total de la tensión se suma a las estadísticas relacionadas a atacar , el daño y deletrear eficacia. Los aumentos de estadísticas causan ataques y la mayoría de las habilidades de un daño o sanar por una cantidad mayor . El valor de tensión se restablece a cero al final de cada batalla .
Todos podemos Cinco habilidades para cada personaje puede aumentar a 100 ?
Es posible llegar a la habilidad tapa para todas las habilidades de los cuatro personajes de " Dragon Quest VIII ". Los personajes sólo reciben un total de 350 puntos de habilidad al alcanzar el nivel 99 , que no es suficiente para maximizar cada habilidad . Un artículo llamado la Semilla de Habilidad otorga un cinco puntos de habilidad adicionales para el personaje que lo utiliza. Es posible, pero bastante lento y tedioso, para obtener suficientes semillas de la Habilidad para dar a cada personaje de los 150 puntos de habilidad restantes para maximizar todas las habilidades . Semillas de Habilidad pueden ser robados de Dragovonians usando Yangus ' Steal falciformes o Acero Inoxidable Hoz .
¿El Fisticuffs Evasion Boost trabajo si un arma está equipada ?
No hay armas aumenta habilidades permanecen en vigor a menos que la habilidad de armas está equipado . En el caso de Fisticuffs , esto requiere que el carácter no tiene un arma equipada para trabajar . Si un arma está equipada , todas las bonificaciones puñetazos , entre ellos el aumento de la evasión , ya no están en vigor . Las armas pueden ser equipados o no equipados en combate con el menú . Si Desequipamiento tu arma en el combate, el bono de evasión Fisticuffs en vigencia.
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