derrotar al jefe de cualquier mundo . Cada jefe de derrotar a al final de un mundo cambia su tendencia a Blanco por un punto.
2
Derrota a los dragones rojos y azules en mundos 1-2 y 1-4 , respectivamente. La derrota de los Dragones cambia su tendencia a Blanco por un punto cada uno .
3
Derrota a los fantasmas negros con nombre en el juego. Esto incluye Verdugo Miralda en 1-1, Scirvir en 2-2 , Lord Rydell en 3-1, 4-1 y Satuski en Selen Vinland en 5-2. Tenga en cuenta que estos fantasmas sólo aparecen durante pura Tendencia negro . Matar a cualquiera de ellos cambia su tendencia por tres puntos , al instante que le llevarán a neutral
4
Derrotar a un fantasma negro invadir - . Uno de los otros jugadores que invaden su juego. Sólo aparece uno a la vez. La derrota que influye en su tendencia por un punto.