capacidad bombardeo orbital del Marine Espacial en " Dawn of War II " hace naves espaciales en órbita a disparar contra la superficie del planeta . Sólo las unidades más duras en el universo " Warhammer 40.000 " , como escuadras de exterminadores , pueden sobrevivir a este ataque . Normalmente , hay un retraso entre el bombardeo orbital siendo utilizado y el bombardeo real ocurre . Esto da tiempo para que el objetivo enemigo a moverse fuera de rango. Un exploit en el juego permite a los jugadores hacer trampa y al instante utilizan este ataque . El fallo requiere un comandante de la fuerza con la capacidad Grito de guerra . Todo lo que necesitas hacer es usar Grito de guerra inmediatamente después de usar el bombardeo orbital . El bombardeo se produce cuando se utiliza Grito de guerra en lugar de esperar a que la duración normal.
De Angel Puerta Edificio Glitch
Utilice un tramposo en el mapa de la Puerta del Ángel en "Dawn of II Guerra " para derrotar fácilmente a los opositores . Debido a un fallo inusual , las unidades acuarteladas en los edificios en este mapa se vuelven inmunes a las granadas . Guarnecer edificios con unidades capaces de fuego de supresión realizará ataques normales casi imposible. Normalmente, el único método de derrotar a esas unidades sería granadas , pero el fallo hace que estas unidades sean inmunes a las granadas . La colocación de los edificios de guarnición en cuellos de botella hará que tu oponente sea incapaz de entrar en su lado del mapa, lo que le permite derrotarlo en su tiempo libre .
AI Exploit
La IA en " Dawn of War II " ha una debilidad que puede hacer que sea muy fácil hacer enemigos te ataquen . Inusual para un juego en el universo " Warhammer 40.000 " , las fuerzas de la IA no dan prioridad a matar a los enemigos en los juegos multijugador . La AI se centra en el envío de exploradores por el mapa para captar recursos. Scouts son unidades débiles, fácilmente asesinados . Basta con configurar emboscadas a las tropas más fuertes cerca de puntos de recursos . Estas tropas matar a los exploradores. En lugar de atacar a las emboscadas , la AI seguirá enviando exploradores para tratar de reclamar el mismo punto de recurso . Esto le da más tiempo para reunir sus fuerzas para atacar la base AI .