pueden cambiar su carácter a cualquiera de los personajes del juego en el archivo de programa : "C : \\ Archivos de programa \\ Bethesda Softworks \\ Piratas del Caribe \\ Program \\ personajes". En el archivo de caracteres, abra el archivo " characters_init " y desplácese hacia abajo en el archivo hasta que encuentre ch.model = "capitán" . El nombre del personaje "capitán" podría ser cualquier nombre , dependiendo de su nivel . Basta con cambiar el nombre del personaje entre comillas con la que quieres jugar . Por ejemplo, puede insertar " fuego ", " chelovek ", " cervatillo " o "asesino " .
Evitar Batallas y tormentas
Siempre que comienza una batalla o una tormenta en el mar, sólo tiene que pulsar el botón "F3 " . Si lo pulsa en cuanto aparezca la batalla o una tormenta , volverá a la mar en su barco , evitar la batalla o una tormenta .
Cambio Estadísticas de Carácter
Usted puede cambiar sus estadísticas sólo al comienzo de un nuevo juego. Para cambiar las estadísticas de tu personaje , vaya al archivo principal del programa : "C : \\ Archivos de programa \\ Bethesda Softworks \\ Piratas del Caribe \\ Program \\ Caracteres " y abra el archivo " characters_init " en la carpeta caracteres. Busque ch.skill.Leadership = " 1 " . Cuando lo encuentre , puede cambiar ese número a partir de una cifra entre 1 y 10. Por ejemplo , usted podría cambiarlo a ch.skill.Leadership = "8".
Faster Vela
Para navegar más rápido, ir a la carpeta principal del juego en el "PROGRAMA \\ Interface " y abra " interface.c . " Tomará un poco de búsqueda , pero encontrar la palabra "arcade ", que será seguido por una larga línea de código que terminan en " if ( bArcadeMode ) 0.0 regreso '2 ' " . Puede cambiar este número pasado todo el camino hasta 10,0 . Guarde el archivo de juego. Ahora vas a navegar a la máxima velocidad de navegación es posible, que es 10 veces la velocidad original.
Dentro Ataques
Generalmente, su personaje pondrá su espada cuando entrar en los edificios y otros interiores . Puede cambiar este código , vaya a " X \\ Piratas del Caribe \\ PROGRAM \\ Loc_ai . " En este lugar , se encuentra el código " location.noFight = 1 ". Sólo tiene que eliminar la palabra "no", y ahora tu espada permanecerá dibujado cada vez que estás dentro. Esto significa que usted puede también utilizar su arma en el interior contra los enemigos de atacar en el que no podía hacer antes.