En primer lugar, usted necesitará una copia de CoD radiante , que es el programa de edición de mapas . Esto se puede encontrar en Call of Duty Filefront . Una vez descargado , instale los programas abriendo CoDtools.exe . Una vez instalado , vaya a la carpeta de callofduty /main /maps y hacer una carpeta para sus mapas personalizados .
Configuración
Abra su editor , que le pedirá que localizar el archivo cod.qu3 , que debe estar en herramientas \\ \\ bin. A continuación, configurar sus preferencias. En el menú Edición, haga clic en Preferencias. Aquí usted puede elegir su diseño , de la que hay cuatro opciones. Juega un poco con los cuatro diseños para decidir cuáles le gustan más. Muchas de las opciones aquí son exactamente como indica el título : preferencial
Usted debe mostrarlo a sus herramientas de textura , haciendo que las casillas al lado de la barra de herramientas de la textura, la barra de texturas de la textura y de subconjuntos no se comprueban. . Esto proporcionará una barra de herramientas útiles y otras características para la gestión de sus texturas. Ajuste el editor para cargar automáticamente el último proyecto en el que ha trabajado , o se establece en función de guardado cada "x" minutos , donde se puede definir el valor de " x \\". Estas y otras opciones están disponibles , así que tome un poco de tiempo para decidir cuáles te gustan más.
Su Primera Sala
Comience con una habitación simple caja . Abra un nuevo documento y empezar por crear el suelo. Hacer un simple cuadrado de la parrilla de interfaz para exponer el suelo. A continuación, elija una textura para el piso de la ventana en la parte inferior derecha de la interfaz. Texturas vienen en grupos y la búsqueda de texturas similares a los que ya no deberían ser duro. Una vez que se elige una textura, presiona Ctrl + Tab para auto configurar su piso al juego alto y el ancho estándar. Ahora puede colocar usted planta más abajo pulsando la barra espaciadora. Una vez que se coloca, eliminar el objeto con la tecla de borrar , y pasar a las paredes.
Dibuja usted pared deseada, textura y colocarlo , pero no lo elimine . Ahorre tiempo mediante la copia de esta plantilla a los cuatro lados. Dibuje un techo , la textura y colocarlo como lo hizo con el suelo. Ahora, usted tiene una caja. Haga clic derecho en la ventana principal y seleccionar la luz, y aparecerá una entidad luz. Fije la entidad en la que te gusta, y usted tiene una caja iluminada. Desde aquí, experimentar un poco con diferentes texturas, ángulos y luces para crear su obra maestra campo de batalla.