Ir hacia delante hasta que vea los dos primeros juegos de cartas . Reorganizar el primer juego de cartas para leer "DOCK " y el segundo para leer " HALL ".
2
Sigue el camino ahora marcada " HALL " hasta llegar a un botón de color púrpura. Paso en el botón . Ir hacia atrás hasta llegar a la primera serie de letras.
3
Esta vez, siga el camino marcado "DOCK ". Se llega a otro montón de letras , dispuestas en tres sets. Reorganizar a leer " HIP ", " TOE ", y " ARM ", respectivamente .
4
Baja por la " ruta de HIP " hasta llegar a otro botón para estar de pie. Doble hacia atrás e ir por el camino " ARM " pararse en otro botón.
5
Volver a las cartas y tomar el camino " TOE " . Un chip FullEnergy se puede encontrar si usted busca alrededor por encima de las flechas .
6
Utilice los próximos dos juegos de paneles de flecha , pero no utilice el tercero. Ir por el camino , donde se encuentra un chip Spreader E . Continuar por el camino .
7
Una escena se disparará , que le dice a la búsqueda en el laboratorio para la siguiente clave de acceso . Revise alrededor de los sofás en el laboratorio hasta que encuentre el WorkMemo
8
Introduzca el código en la WorkMemo , que debe decir " 53214. " . Salva el juego y estar preparados , porque un jefe de batalla está a la vuelta de la esquina.
9
Derrota al jefe , y usted será capaz de proceder en el pasado Principal Comp 2.