Decidir género de su juego antes de comenzar a trabajar . Su público esperará swordfighting frecuente , así que asegúrese de elegir un género como juego de rol o tal vez la acción de plataformas . Usted puede dibujar a partir de ejemplos tales como la serie Final Fantasy , la serie Castlevania o Red Steel . Tenga en cuenta que hacer un juego es una empresa enorme; lo mejor es seguir con un género relativamente simple y juego si se puede.
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Escribe tu historia y el guión . Un género sencillo, como plataformas no exigirá una historia particularmente compleja . Para un tema recurrente , debe establecer la configuración del juego como el Japón medieval , aunque se puede romper este paradigma , si usted tiene una buena idea lo suficiente .
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Organice las armas del jugador, la armadura , y otros equipos. Los jugadores podrán esperar un juego Samurai con temas para tener un enfoque en la recopilación y actualización de armas , especialmente Katanas . Incluso si usted está haciendo un sencillo juego de plataformas , usted debe pensar en ofrecer al jugador la posibilidad de encontrar armas mejorado . Usted puede utilizar los juegos como el Mega Man y series Metroid para ejemplos de plataformas de acción con las mejoras de armas frecuentes .
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Descargar o adquisición de vídeo fabricante de juegos de software . Los ejemplos incluyen : Game Maker 8.1 , RPG Maker VX , o Stencyl . Cada uno de estos programas le ayuda a crear videojuegos sin necesidad de tener conocimientos previos de programación . RPG Maker se centra en los juegos de rol , mientras Stencyl y especialmente Game Maker son más abiertas. Escoja la herramienta que mejor se adapte a su género y la historia .
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Elegir un editor de imágenes para dibujar gráficos para sus jugadores, enemigos , objetos y otros objetos diversos. Usted puede utilizar Paint , que viene gratis con Windows , u obtener de gama más alta de software de diseño gráfico, como Gimp , Adobe Photoshop , Corel o PaintShopPro . Como alternativa, puede buscar en línea para gráficos samurai con temas e importarlos en su juego .
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Descargar e importar música al estilo de Japón medieval para adaptarse a la temática .
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Buscar o diseño baldosas que se ajustan a la arquitectura japonesa medieval para sus edificios . Tilesets son repetibles , piezas segmentadas de una escena que se puede organizar en un mapa a tu gusto. Usted puede utilizar baldosas más genéricas cuando se trata de escenas fuera de las ciudades .
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Construya sus niveles en el software de juego creador elegido utilizando todos los recursos que se han reunido . Trate de mantener una curva de dificultad consistente; es decir , fácil al principio, pero un reto para el final .
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Guardar , compilar , y disfrutar de su juego. Siempre y cuando usted no está pensando en vender el juego , usted puede distribuirlo libremente dentro de las comunidades en línea para ayudar a la crítica y mejorar su juego .