* Sin base de datos central: No existe una base de datos única y completa que rastree todos los videojuegos jamás creados, y mucho menos los clasifique según su contenido, como la violencia.
* Definición subjetiva: Lo que constituye "violencia" es subjetivo. Algunos pueden considerar violento un juego con sangre caricaturesca, mientras que otros pueden considerar menos violento una simulación de guerra realista sin sangre.
* Nuevos lanzamientos constantes: Cada año se lanzan miles de videojuegos nuevos, lo que hace imposible llevar un recuento continuo.
En lugar de un número específico, esto es lo que podemos decir:
* La violencia es común: Un porcentaje importante de los videojuegos contienen algún nivel de violencia, especialmente en géneros como acción, aventuras y shooters.
* Varios grados: La violencia en los juegos puede variar desde muy leve (como las payasadas de los dibujos animados) hasta extremadamente gráfica y realista.
* Calificaciones de la industria: Los sistemas de clasificación de videojuegos como ESRB (en EE. UU.) y PEGI (en Europa) brindan información sobre el nivel de violencia y otros contenidos de los juegos.
Si buscas juegos que eviten específicamente la violencia, puedes buscar juegos con clasificaciones como "E" para todos (ESRB) o "3+" (PEGI). También puedes utilizar palabras clave como "no violento" o "pacífico" en tu búsqueda.