* Obra original de autoría: Los videojuegos se consideran obras originales de autoría. Esto incluye el código, el diseño del juego, los gráficos, la música, los efectos de sonido, los personajes, las historias y la mecánica general del juego.
* Expresión tangible: El código del juego, los documentos de diseño y los archivos digitales representan una expresión tangible del trabajo creativo.
* Protección de derechos de autor: La protección de los derechos de autor se aplica automáticamente a estas obras originales, otorgando a los creadores derechos exclusivos sobre:
* Reproducir: Haz copias del juego.
* Adaptar: Crear trabajos derivados (como secuelas o spin-offs).
* Distribuir: Vender o regalar copias del juego.
* Realizar: Mostrar o jugar públicamente el juego.
* Pantalla: Mostrar públicamente las imágenes del juego.
Consideraciones importantes:
* Registro de derechos de autor: Si bien la protección de los derechos de autor existe automáticamente, registrar los derechos de autor puede brindar ventajas legales, que incluyen:
* Prueba de propiedad: Sirve como prueba legal en caso de infracción.
* Daños legales: Sanciones económicas más elevadas en los casos de infracción.
* Uso legítimo: Existen excepciones a los derechos de autor, como el uso legítimo. Esto permite el uso limitado de material protegido por derechos de autor para fines como críticas, comentarios, informes de noticias, educación o parodias.
* Protecciones Separadas: Algunos elementos de un videojuego también pueden estar protegidos por otras leyes de propiedad intelectual, como por ejemplo:
* Marcas comerciales: Nombres de marcas, logotipos y personajes.
* Patentes: Invenciones o innovaciones tecnológicas únicas dentro del juego.
En resumen, la producción de videojuegos está protegida por la ley de derechos de autor. Esta protección se aplica a varios elementos del juego, lo que otorga a los creadores un control significativo sobre su uso y distribución. Comprender las leyes de derechos de autor es esencial para cualquiera que trabaje en la industria del juego.