jugar 1 ... Cf6 si blanco juega 1 . e4 . Esto ataca el peón.
2
Play 2 ... d5 si blanco juega 2 . E5 , patadas al caballero alrededor .
3
Jugar 3 ...; Cb6 si blanco juega c4 (conocidos como la variación de Chase )
4
Juego 4 ... d5 ( de nuevo a la plaza del centro ) si blanco juega c5 , patadas el caballero la vuelta otra vez
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Play 5 ... e6 si blanco juega Cc3 . Este defiende tu caballero y ataca el peón c5 través del obispo negro .
6
Juego 5 ... d6 si blanco juega d4 para proteger el peón c5 . Negro debe hacer mella en el centro blanco.
7
Desarrollar el alfil negro a e7 o b7 b6 después ( fiancheto ) , o a D6 después de realizar cambios de peones centrales ( todo depende de lo blanco lo hace después de 5 ... d6 ) .
8
Desarrollar el caballo de b8 a cualquiera d7 o c6 , dependiendo de la estructura de tablero y donde desea que el alfil blanco .
9
desarrollar el alfil blanco a cualquiera d7 o b7 b6 después si desea fianchetto y controlar el blanco largo diagonal.