Configurar esta actividad desde el sitio web Wilderdom mediante la creación de un pequeño círculo o un cuadrado en la habitación con una cuerda o cinta adhesiva . Reúna a los niños y decirles que tienen que trabajar juntos para tratar de adaptarse a todas las personas dentro de este espacio . Añadir la competencia para el juego mediante el fraccionamiento de los jugadores en dos equipos y la creación de dos zonas de frontera en lugar de uno solo. Cualquiera que toque el exterior de los espacios descalifica a su equipo de ganar . Después de todo el mundo ha hecho con éxito sus equipos encajan dentro, hacer el espacio más pequeño . Juega hasta que el espacio se convierte en imposible de encajar a todos dentro .
Tangled
Reúna a todos en un círculo para iniciar esta actividad desde el aprendizaje de la organización Vida . Instruya a los niños a sobresalir sus brazos izquierdos . Luego , dígales que agarrar cualquier otra persona y amp;' s brazo izquierdo , con exclusión de cualquier persona de pie junto a ellos . A continuación, diga al grupo para apagar el brazo derecho y hacer lo mismo con el brazo derecho . El grupo pronto se enreda en un nudo de brazos . Los jugadores tienen que trabajar juntos para desenredarse sin soltarse el uno del otro y amp;' s brazos . Vez que el grupo para ver lo rápido que se puede realizar la tarea . Inténtelo de nuevo para ver si los niños pueden ganarle al tiempo que recibieron en la primera ronda .
Dress -Up Relay
Reúna la ropa los niños pueden llevar sobre su propia ropa . Los artículos como sombreros, chaquetas , bufandas y así sucesivamente funcionar bien . Seleccione dos de cada tipo de ropa. Por ejemplo , usted quiere dos chaquetas si usted elige utilizar chaquetas. Divida a los niños en dos equipos y la línea de cada equipo en una sola fila . Coloque una pila de ropa en frente de cada grupo. Cuando usted dice " Go " en el primer jugador en cada equipo tiene que poner toda la ropa en el equipo y amp;' s pila . Entonces, el jugador se quita esos artículos de la ropa y los entrega al siguiente jugador en la fila, que realiza la misma tarea . Continúe de esta manera hasta que un equipo termina antes que el otro y gana el juego .