Producido por la British Broadcasting Company , la oveja juego anima a los jugadores a vigilar en la pluma de ovejas pícaro .
El juego cuenta con un grupo de ovejas pastando perezosamente a la izquierda lado de la pantalla . Los jugadores se ciernen sobre una imagen de un dardo tranquilizante . Cinco ovejas intentarán escapar fuera de la parte derecha de la pantalla, uno a la vez . Los jugadores tienen que tranquilizar a las ovejas pícaro antes de que escapen .
Sin embargo , no presione ese botón con demasiada frecuencia . Si usted tira un dardo tranquilizante cuando una oveja no se está ejecutando , se le penalizará por 3 segundos.
El juego hace un seguimiento del tiempo de reacción para cada toma y proporciona un tiempo de reacción promedio para el jugador . Cada jugador tiene un ranking , que van desde " caracol lento " a " guepardo turbo cargado . " Jugar a mejorar su puntuación o turnarse para desafiar a tus amigos .
Así social
La página web Así social proporciona una serie de juegos que ponen a prueba los reflejos de su dedo del ratón y destreza del ratón de movimiento
.
el juego en el sitio llamado " Color " requiere que los jugadores pulse Iniciar para empezar . En cualquier momento después el jugador pulsa en Inicio, en la pantalla de juego cambiará de blanco a otro color . Los jugadores deben hacer clic en "stop " tan pronto como los cambios de color , y las pistas de juego el tiempo que le toma para reaccionar al cambio .
Otro juego en el sitio web , llamado " Phong , " enfrenta al jugador contra una opositor de la computadora en una versión a pequeña escala de ping- pong . Los jugadores consiguen puntos por golpear la pelota virtual más allá del bloque de la computadora . Los jugadores tienen que defender su propio lado de los ataques de la computadora.
Así social permite a los jugadores a inscribirse y enviar su puntuación para ver cómo miden contra otros jugadores en estos juegos .
Reflex Juego
El Juego Reflex presenta a los jugadores con una pantalla de juego en blanco que cuenta con un campo de 8x10 de cajas blancas . Cuando los jugadores golpean empezar , el temporizador comienza la cuenta atrás de 60 segundos. Al azar, algunas de las cajas va a cambiar de blanco a verde . Los jugadores deben hacer clic en las casillas verdes como puedan dentro del límite de tiempo. Si hace clic en una casilla de forma incorrecta, el cuadro se volverá rojo .
Cuando se acabe el tiempo , el juego se calcula la cantidad de clics que tienes derecho , ¿cuántos fueron presentados y la cantidad de clics equivocadas que tenía.