Hacer el tablero de juego zoo con un 8,5 por caso pieza de 11 pulgadas de cartulina o de cartón . También puede usar un trozo de cartón de colores stock y tienen que lamina en una tienda de copia o profesor de la tienda de alimentación para una mayor estabilidad una vez que el tablero de juego está completo .
2
Con un marcador y una regla , dibuje cinco pistas rectas a través de la junta longitudinal y dividirlos en 10 espacios cada una. Esto permitirá que hasta cinco jugadores para jugar el juego al mismo tiempo.
3
Decorar los cuadrados de cada pista con una variedad de adornos planos , tales como pegatinas de animales , goma estampada imágenes de hojas o pequeños márgenes de separación de huellas de animales. Escribir " Iniciar la aventura " en la plaza más a la izquierda en cada pista y " Out of the Zoo " en la plaza más a la derecha .
4
Corte por lo menos 50 de 2 por 3 pulgadas de trozos de cartulina de colores de valores con unas tijeras o un cortador de papel para usar como tarjetas de juego zoo
5
Utilice marcadores de colores para escribir preguntas sencillas sobre la mitad de las tarjetas, como : "¿Cuántas patas tiene una araña tiene " . y " ¿Qué animal es más alto : un flamenco o una serpiente ? " y " ¿Cuáles son dos animales de zoológico que tienen rayas ? " Escribe tareas de la diversión en las cartas restantes , tales como : " Corre por la habitación como un guepardo , " "Dance durante 10 segundos como un mono " y " Nombre del animal que hace que este sonido " . El último de ellos , obviamente, requiere que usted haga un ruido animal.
6
Compre por lo menos cinco figuras de animales de plástico que los niños pueden usar como piezas de juego . Obtener figurines como una cebra , tigre , jirafa, hipopótamo, flamencos , leones, monos o serpiente enroscada que son alrededor de 1 pulgada de largo, así que van a caber en los espacios .
7
Haga que los niños seleccionar una figurilla de animales y colocarlo en un "Start the Adventure " cuadrado. El jugador más joven roba una carta primero . Si la respuesta a la pregunta correctamente o completa la tarea , se pone a mover su animal de un solo espacio. Si no lo hace , el primer niño para dar la respuesta correcta o completar la tarea se pone a mover su animal para arriba . El primer jugador en llegar a " Out of the Zoo " gana.