Reúna dos a seis jugadores para jugar el juego . Baraja todas las " complicaciones " y cartas " materia gris " y ponerlos en los lugares designados en el tablero de juego. Siéntese a todos alrededor del tablero y haga que cada persona elija la que "Anatomía de Grey" personaje que quieren jugar como (por ejemplo, Meredith, Cristina o Alex) . Coloque todos los peones en el espacio "Start /Locker Room " en la pizarra .
2
Comience a jugar con la persona que está sentada más cerca del " Departamento de Plásticos " piezas en el tablero de juego . El juego se continúa hacia la izquierda con cada persona que toma una vuelta de tirar el dado y moviendo su peón de la cantidad de espacios de acuerdo a lo que él rodó número . Todos los peones deben moverse las manecillas del reloj en el tablero.
3
Conteste una tarjeta de trivia " Grey Matter " si cae en una cirugía de espacio verde departamento . Tira el dado de nuevo para determinar qué cuestionas te responderán. Si sacas un "1" o un "5 " usted responder a la pregunta 1; rodar "2" o "6" para responder a la pregunta 2; tirar un "3" para responder a la pregunta 3; tirar un "4" para responder a la pregunta 4 . Tener el jugador recoger una tarjeta de " materia gris " y se leyó la pregunta de la trivia . Si su respuesta es correcta , mueva el peón hasta el siguiente espacio en blanco disponible. Si su respuesta es incorrecta , el turno ha terminado y que debe responder a otra pregunta de la trivia en su siguiente turno.
4
tirar el dado para salir de " The Pit ". Si su peón cae en " The Pit " espacio, tirar el dado . Si sacas un "5" o " 6 ", mover su peón hasta el siguiente espacio en blanco adyacente. Si sacas cualquier otro número de su turno ha terminado y usted tendrá que tratar de sacar un "5" o " 6 " en su siguiente turno.
5
cambiar de lugar con otro jugador por el aterrizaje en un espacio " Desafío " . Si desea cambiar de lugar con otro peón en el tablero de juego , el desafío de que ese jugador sea un duelo tirada de dados o una prueba de trivia. En un duelo tirada de dados , usted y la toma jugador desafiado turnos tirar el dado . Si sacas el número más alto se puede cambiar los puntos con su peón en el tablero. Para una prueba de preguntas y respuestas, otro jugador elegirá una tarjeta de " materia gris " y leer un tema de su elección en voz alta. Si usted grita la respuesta correcta antes de que el jugador desafiado , puede cambiar de lugar con su peón en el tablero. En un juego de dos jugadores , el jugador desafiado y el retador se turnan para preguntar entre sí pregunta trivial hasta que uno de ellos responde a una pregunta correctamente .
6
Escoge una carta " Complicaciones " si cae en una " Complicaciones " el espacio o en el" espacio de guardia " . Si caes en una " Complicaciones " espacio , escoja una tarjeta de " complicaciones " , leyó en voz alta y sigue lo que dice. Si caes en el espacio " On-Call " , elegir una tarjeta de " complicaciones " y leerlo en voz alta. Depende de usted si usted quiere seguir lo que dice o no.
7
Mueva su peón al siguiente nivel si usted termina su turno en un espacio hueco de la escalera . Mover el peón a través del espacio hueco de la escalera y en el espacio siguiente juego en blanco.
8
Aterrice su peón en el espacio " sala de operaciones " . Haga que el jugador a su izquierda elegir una tarjeta de " materia gris ", y leer una pregunta basada en el número que se rodó con la matriz . La primera persona a la tierra en el espacio de " sala de operaciones ", y responder a una pregunta " Grey Matter " correctamente , gana el juego . Si su respuesta es incorrecta , puede permanecer en la " sala de operaciones " y esperar a responder a otra pregunta en el siguiente turno .