Lápiz en la ruta en la cartulina que los jugadores tomarán de principio a fin . Dibuje una segunda línea paralela a la primera , alrededor de una pulgada de distancia , para hacer un camino . En un extremo de la trayectoria , dibuje un cuadro marcado " Inicio", y en el otro extremo dibujar uno marcado " acabado ".
2
Dibujar líneas a través de la ruta de acceso a intervalos regulares para dividir en cuadrados que los jugadores se mueven a lo largo de al jugar el juego . Haga tantas como desee , dependiendo de la longitud de la ruta - cerca de 100 obras , así
3
Escribir instrucciones sobre determinadas plazas - . "Cuadrados desafío " - que los jugadores deben seguir cuando se posan sobre ellos. Estos pueden ser tanto buenas como malas , y deben tener un tema de la selva , como " Usted descubre una nueva especie de mariposa - avanzar tres casillas " o " usted es atacado por un jaguar - retrocede cuatro plazas. " Añadir otros obstáculos, como un cuadrado " río " - cada vez que los jugadores aterrizan allí, se debe de nuevo al comienzo
4
Hacer ciertas plazas en "plazas de interrogación " dibujando un signo de interrogación. en ellos o mediante la diferenciación de ellos de otra manera, tal como por lo que un color diferente . Cada vez que los jugadores de la tierra en estas plazas se debe responder a una pregunta de trivia selva . Los jugadores quedan un turno extra si contestan a la pregunta correctamente , pero perderás un turno si se equivocan .
5
Hacer tarjetas de preguntas cortando la tarjeta de color en rectángulos de 2 1/2 por 3 1 /2 pulgadas ( tarjetas en blanco cortados por la mitad y el trabajo para esto) . A un lado de la tarjeta , dibuja un signo de interrogación. Por otro lado , escribir una pregunta de trivia selva , como " Q : ¿Cómo ranas veneno flecha advierten a otros animales que son venenosas R: Al ser de colores brillantes . " Varíe preguntas por hacer algo de opción múltiple y otras de verdadero o falso.
6
Dibujar o pintar un paisaje selva tropical lleno de plantas y animales en los espacios en blanco de todo el camino. Decorar el camino por la coloración en el "desafío" y "Pregunta" cuadrados o convirtiéndola en una larga " creeper" o " boa constrictor " que los jugadores deben moverse a lo largo .
7
Completa el juego con contadores y morir .