Escriba el concepto y el objetivo para el juego de zapatos en un bloc de notas . Por ejemplo, se los jugadores tiran los dados para mover a lo largo de la junta , aterrizando en bloques diseñador tienda minorista. El primer jugador en llegar al final del juego gana el mejor diseñador de zapatos del año. Incorporar diseñador de zapatos tiendas famosas como Jimmy Choo, Stuart Weitzman y Manolo Blahnik , así como bloques de liquidación y venta de calzado como sanciones. Alternativamente , haga que los jugadores alquilan espacio o compran la tienda de diseño como una franquicia .
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Dibuje el tablero de juego en papel de dibujo con un lápiz de F para las líneas finas y un lápiz de H para la definición . Por ejemplo , dibujar un esquema del zapato para el tablero de juego. Si desea que la junta de plegar , marcar las líneas de plegado con una regla .
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Trazar el concepto del juego para un número determinado de jugadores, así como rango de edad. Por ejemplo , crear el juego de cuatro a seis jugadores para mayores de 12 años . Consulte a su concepto y objetivo de la etapa 1 . Incluir cómo los jugadores se mueven a lo largo del tablero de juego , tales como tirar los dados o recoger las cartas.
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Escriba las tarjetas de juego de trivia calzado según el rango de edad . Por ejemplo , si el juego es para niños de 12 años o más , incluyen trivia y moda preguntas Tween- inspirado , como el tipo de calzado en una celebridad favorita llevaba en un evento de alfombra roja. Añadir respuestas de selección múltiple para ayudar a los jugadores.
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fichas de juego de diseño . Por ejemplo , bosquejo diferentes tipos de calzado , como un estilete , Mary Jane , mocasín , sandalia, gladiador y una mula gatito del talón .
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dibujar gráficos para cada bloque de pista de aterrizaje en el boceto tablero de juego desde el paso 2 . Utilice lápices de colores o marcadores para dibujar en la obra de arte .
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Scan el concepto juego de mesa de la Etapa 2 , así como obras de arte y los gráficos de los pasos 5 y 6 en la edición gráfica de su ordenador personal programa de software. Elija una combinación de colores para el juego del zapato a aparecer en el tablero de juego y el token de piezas. Seleccione un tipo de letra de fuente para las tarjetas de trivia de la Etapa 4 . Ajustar la obra con herramientas lineales del programa de edición. Guarde el tablero de juego revisado y obras de arte en un archivo de computadora independiente.
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Imprimir el tablero de juego , así como todos los gráficos y tarjetas de juego . Si usted desea hacer el tablero , imprimir las partes en la pegatina de inyección de tinta o papel de calcomanía . Recorta las piezas con unas tijeras de papel afilados o artesanía cuchillo sobre una tabla de cortar. Pegue las piezas en pedazos de cartón para jugar el juego con los amigos y la familia.