crear plantillas en un programa de procesamiento de textos para su terreno o dibujarlos sobre un cartón o cartulina . Los diferentes tipos de terreno incluyen la hierba, colinas , suelos pavimentados y pisos con paredes. Este terreno forma el medio ambiente que sus personajes interactúan dentro . Estas plantillas deben tener al menos 6 u 8 centímetros cuadrados para dar cabida a las miniaturas que esté utilizando.
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Imprima sus piezas de terreno y pegarlas al cartón para la estabilidad.
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Buscar jugadores voluntarios que están dispuestos a probar su juego.
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cada jugador recibe una miniatura que representa el carácter que él o ella está jugando . Usted puede permitir a los jugadores crear sus propios personajes o puede utilizar caracteres pre -hechos y explicar cómo se juega cada uno.
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Coloque las piezas de terreno de acuerdo con el escenario que ha diseñado . Puede diseñar toda la mazmorra y mantener el contenido de cada habitación un secreto , o puede revelar una habitación a la vez.
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Revelar el contenido de cada habitación, ya los jugadores entran . Coloque miniaturas para representa monstruos en el tablero y todo lo que los jugadores pueden ver en la habitación. Utilice recortes de artículos como los cofres del tesoro , pilares, antorchas o cualquier otra cosa a la vista.
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Jugar a cabo el encuentro con el sistema de combate que ha diseñado para el juego. Puede utilizar las reglas de la tercera edición de Dungeons and Dragons para el combate o usted puede crear su propio sistema de combate .
8
Tome sugerencias de los jugadores acerca de la dificultad , la duración del juego y cualquier cambio en el combate y el equilibrio del carácter.
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Haga los cambios necesarios y seguir probando el juego.
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Repita los pasos 3 a 9 hasta que el juego se juega de la manera que lo desee.