Concéntrese en la parte superior de la tarjeta de puntuación en el a partir del juego. Necesita 63 puntos - los puntos que se obtendría si obtuvo exactamente tres de una clase para cada dado la cara - para ganar el bono de 35 puntos. Al jugar contra otros, anotando estos puntos de bonificación es casi siempre necesario para una vuelta que gana . Si usted consigue cuatro de una clase para 4s , 5s o 6s , usar esos puntos para completar su puntuación en la sección superior , en lugar de en el espacio de tres o cuatro de una clase en la sección inferior . Los puntos adicionales se le permiten utilizar los 1s y 2s para vueltas decepcionantes y todavía gana la bonificación de 35 puntos
2 casas completas - . Dos de un número y tres de otro - son los más fáciles del punto fijo
no tome riesgos para tratar de conseguir una casa llena al principio del juego . En general, las casas llenas vienen a menudo de forma espontánea , sin esfuerzo .
3 La mejor pequeña recta para rodar es un 2,3,4 y 5 , y cuando usted tiene el doble de posibilidades de convertirlo en un gran recta - . con un 1 o un 6
Ir para una gran recta , cuando al lanzar una pequeña recta. Estos pueden ser difíciles de conseguir, así que aprovechar cualquier oportunidad que podría tener que conseguir uno.
4 Do utilizar las posibilidades antes de tiempo si la alternativa es perder su oportunidad de puntos de bonificación en la sección superior .
no pierdas oportunidades al principio del juego . En su lugar, llene los 1s o 2s en la sección superior , incluso si eso significa que se entra en un cero. Estos son relativamente fáciles de hacer con cuatro de otra cara de la matriz en un turno posterior .
5 Ir a yahtzees alto punto . Si no lo consigue, los puntos a menudo son útiles en otros lugares.
Busque oportunidades para hacer yahtzees segundo y tercero (cinco de una especie) . Estos valen 100 puntos cada uno y compensar por un juego de otra manera mediocre.