juntamos dos a seis jugadores , 9 años de edad , que tienen un mínimo de una hora disponible para jugar el juego. El juego se puede jugar con cuatro a cinco jugadores , pero seis personas hacen para el juego final.
2
Nombrar a un jugador como el banquero a cargo de todo el dinero. El banquero se encarga de todo el dinero entrante y saliente, y también proporciona a cada jugador con un capital inicial de $ 10,000.
3
Elige uno de los seis colores de los coches que le identifiquen en el tablero, y colocar un pueblo -clavija en el coche. ¿Sus compañeros de juego lo mismo. Personas- clavijas identificar cuántas personas hay en su familia. Los jugadores pueden adquirir los miembros de la familia a lo largo del juego.
4
Decida quién juega el primer turno girando la ruleta . Cualquiera que sea el jugador hace girar el mayor número toma el primer turno .
5
Comience su vez, escogiendo entre una carrera o una educación. Esto decidirá la dirección en la que va a viajar pulg Elegir una educación le pondrá en deuda, pero le dará una carrera y el salario más prometedor. Un trabajo le dará un salario instantánea.
6
Roba una carta de carrera y una tarjeta de salario por tener un ventilador compañero de juego a las cartas. Sólo haga esto si usted decide ir a la carrera.
7
Place tanto el salario y la tarjeta de carrera frente a ti para el resto de los jugadores para ver.
8
Pedir prestado 100.000 dólares del banco , si opta por obtener una educación. Esta cantidad tendrá que ser devuelto con $ 5,000 de intereses, al jubilarse .
9
Haga girar la ruleta para hacer su primer movimiento. Si la flecha cae entre los números , los jugadores pueden girar de nuevo .
10
mover su coche el número de espacios que el spinner aterrizó en . Si un espacio ya cuenta con otro jugador en él, pasar al siguiente espacio.
11
Siga las instrucciones del espacio que la tierra en . Espacios Orange le dirá lo que tiene que hacer . Espacios azules dan instrucciones que son opcionales a seguir. Los espacios verdes le proporcionará un día de pago del banco, si caes en ellos o simplemente pasar de ellos. Espacios rojos son puntos de parada obligatoria con instrucciones obligatorias , si usted todavía tiene se mueve hacia la izquierda o no . Espacios de vida permiten a los jugadores tomar una tarjeta de la vida que permanecerá inédito hasta el final del juego .
12
Retirarse cuando la tierra o pasar el espacio de la jubilación en el tablero. Sólo retirarse cuando crees haber hecho más dinero.
13
Cuente su dinero cuando todos los jugadores se han retirado . El jugador con la mayor cantidad de dinero se recompensa con cuatro cartas de la vida .
14
Date vuelta todas las cartas de la vida y añadirlas a la cantidad de dinero que cada jugador hizo durante el juego. El jugador con la mayor cantidad de dinero , gana el juego .