Decida qué personaje de cada jugador representará . Elige quién será el árbitro. El árbitro no participa en la creación de la historia directamente . Hay un elenco de 10 personajes disponibles para el juego , y cada jugador escoge uno sea durante el juego.
2
Coloque pieza de juego de cada personaje en la ubicación inicial de su elección. La ubicación inicial que elija determina las acciones que puede tomar durante su primer turno.
3
Tome turnos con cada jugador escoja una acción que va a suceder durante ese turno. Cada lugar tiene un conjunto de preguntas que pueden ser contestadas por un jugador en esa posición. Cada jugador responde a las preguntas como deseen , determinando de este modo lo que sucederá después en la historia. El árbitro determina entonces la probabilidad de cada escenario y le asigna una dificultad basada en la tabla de dificultad en el tablero de juego.
4
Tira los dados para el escenario de cada jugador para determinar qué ocurre escenario . Continúe el juego de esta manera, donde cada jugador en su turno puede mover su pieza o decidir lo que va a ocurrir a continuación. Todos los demás jugadores se le permite hacer contra-argumentos con el escenario y todos los rollos para ver qué sucede después. El juego termina cuando a rastrear el monstruo de Frankenstein .