Configurar el juego con el tablero en el centro de la mesa de juego . Coloca las cartas boca abajo en una pila , donde cada jugador puede llegar a ellos. Cada jugador recibe un pedazo de pan de jengibre de juego , y la posición de las piezas de juego detrás del espacio en "Inicio" .
2
Comienza el juego con el jugador más joven robar una carta . El jugador mueve su pieza de juego a lo largo de la ruta de la tierra del caramelo que cuenta con plazas de diferentes colores. Por ejemplo, si la tarjeta tiene un cuadrado de color azul , el jugador mueve su pieza de juego por delante a la primera cuadrado azul a juego. Si la tarjeta tiene dos plazas de color amarillo , el jugador mueve su pieza de juego por delante al segundo cuadrado amarillo a juego.
3
Mueva la pieza de juego directamente a una plaza de carácter si la tarjeta tiene dibujado un personaje en él. Coincide con el carácter de la tarjeta para el personaje en la plaza tablero de juego. Esto puede consistir en mover una pieza del juego hacia adelante o hacia atrás.
4
Siga las señales en el tablero de juego para mover las piezas del juego . Cada jugador escoge una tarjeta y da un giro en el juego se mueve a la izquierda entre los jugadores. Dos piezas de juego pueden ocupar la misma plaza de juegos. Si un jugador cae en el rastro del arco iris o de la pastilla de goma de paso , tomar un atajo y mover la pieza de juego de la plaza inmediatamente superior en el acceso directo . Si un jugador cae en una de las tres plazas de regaliz , el reproductor salta una vuelta
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Congratulate el jugador que primero llega a la última casilla del tablero Candy Land - . . Castillo Caramelo