Escribe un tratamiento de diseño del juego formal. Este documento debe ser informativo y bien escrito , además de justificar por qué su juego de mesa será única y comercializable . Tom Sloper de sloperama.com , que trabajaba en la industria de los videojuegos como diseñador y productor, se relaciona la edición juego de mesa a nuevas publicaciones. Los diseñadores de juegos de primera vez deben trabajar todos los detalles acerca de su juego de mesa como sea posible , incluso la construcción de un prototipo de juego , al igual que los novelistas sólo pueden tratar de vender un manuscrito completo de su novela.
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Derechos de Autor su juego. Diseñadores de juegos de mesa en los Estados Unidos pueden proteger su propiedad intelectual mediante el registro en la Oficina de Copyright de Estados Unidos. La colocación del símbolo de copyright en sus documentos puede impedir el robo de su propiedad intelectual , pero no tiene el poder legal de un registro oficial. Algunos aspectos de la creación de un diseñador de juegos también pueden ser elegibles para una ley de patentes , como una pieza de juego única. Además , asegúrese de que usted no está en violación de la propiedad intelectual de alguien si va a utilizar personajes o historias preexistentes.
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Obtener un título de una institución de educación superior y obtener un trabajo en el desarrollo del juego de mesa. Convertirse en un miembro de la industria lleva varios años , pero le da información valiosa sobre cómo vender su juego de mesa , trabajando en proyectos para hacer que los juegos de otras personas. Según sloperama.com , comunicarse con el gerente de comunicaciones de la empresa , cuando esté listo para lanzar un juego de mesa
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Aprende de los rechazos y simplemente seguir intentándolo. Tom Sloper de sloperama sugiere trabajar en varias ideas más antes de volver a su primer o favorito idea. Se podría pensar en mejoras a su idea de juego después de dejar reposar durante varios meses. Si usted es un extranjero de la industria , todavía hay oportunidades para los juegos de pruebas beta que se están desarrollando o asistir a convenciones de juegos de mesa para la investigación y creación de redes.