Haga una lista de toda la información que necesita para transmitir sobre el personaje. Lo que ayudará a los jugadores a comprender quién es este personaje ? Es posible que desee considerar la edad del personaje , el sexo , el origen étnico o la profesión . Si hay otras piezas de información que necesita a los jugadores saber - por ejemplo, si el personaje lleva un objeto perceptible - escribirlas ahora
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Considere maneras de transmitir esta información a través . apariencia. Por ejemplo, si el personaje es un carpintero , tal vez sus ropas están cubiertas de aserrín. Detalles Telling hacen personajes más memorables que dar declaraciones simples.
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Lea su descripción con brevedad en mente. Muchos maestros de juego o jugadores vuelven ansiosos que los detalles acerca de sus personajes no salen en el juego . Esto puede conducir a introducciones que meter en todos los detalles sobre el personaje hasta que los ojos de los jugadores se ponen vidriosos . Con descripciones , a veces menos es más. Limite su descripción a lo obvio y dejar que los jugadores descubren detalles en el juego .
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comparar su descripción con otras descripciones de los personajes en el mismo juego. ¿Ha dejado de lado todo lo demás escritores han incluido ? No sienta que usted necesita para duplicar otras descripciones de los personajes; sólo tiene que utilizar esto como un último cheque por cualquier cosa se le haya olvidado .