Dibuja los continentes. Decida dónde quiere que las grandes masas de tierra en el mundo para ser, en su caso .
2
Dibuja las corrientes de aire y de agua. Esto afectará el clima y el terreno de su país .
3
Rellenar su país y continente con el terreno. La " Guía de World Builder " tiene las cartas para poder trabajar, pero no es necesario.
4
Dibuja las fronteras del país . Las fronteras están delimitadas con frecuencia a lo largo de las características del terreno significativos tales como ríos y montañas.
5
Marcos al gobierno de su país , y los sitios importantes en el mapa . El gobierno por defecto para la Edad Media es el feudalismo , donde un señor concedió un feudo , o de la tierra , a un vasallo que se verían obligados a pagar algún tipo de impuesto y proporcionar soldados para la guerra. Este vasallo puede a su vez dividir su territorio y crear sus propios vasallos .
6
Crear religión de su país. La Europa medieval contó con una iglesia monoteísta , la Iglesia Católica , que tuvo una enorme influencia en todos los niveles de la sociedad. La AD &D religión estándar cuenta con una religión politeísta . Si usted elige utilizar la religión estándar no modificado , tendrá enormes diferencias en cómo funciona su mundo en comparación con cómo funcionaba el mundo real.
7
Ajuste el nivel de la tecnología en su país. Debido a que la Edad Media se extendió por un gran número de años tal, la tecnología difiere mucho de un extremo al otro . Además, considerar el impacto de la magia en el desarrollo tecnológico . Si la magia es común y aceptado , su país no puede sentir la necesidad de que tanto la tecnología, porque la magia sirve en su lugar.