tienen el carácter afligido por la maldición de la licantropía mediante la creación de una situación en el juego donde el personaje es mordido por un amo del calabozo - controlados no-jugadores de carácter o monstruo que lleva la aflicción.
2
Ejecute el personaje de forma normal después de que ocurre la mordedura hasta la próxima luna llena. Haga que el carácter asumir forma animal durante la luna llena , y luego tener el amo del calabozo se ejecuta el juego se haga cargo las acciones del personaje durante el período de luna llena , que ejecuta el personaje como un personaje no jugador con la misma alineación y habilidades como el animal .
Página 3
Tener el jugador tira un dado de 20 caras con un requisito de sacar un 15 o superior, ajustado por los modificadores de Sabiduría hormigas recordar convertirse en un animal. Si tiene éxito , el personaje toma conciencia de su licantropía y puede hacer esfuerzos, si se desea , de buscar una cura. Si no, el personaje continúa , sin darse cuenta de su forma animal .
4
permiten al jugador mantener el control de las acciones de su personaje en forma de animales, si consciente de la licantropía . Hacer que el jugador rollo una salvación de Voluntad mediante un dado de 20 caras con un 15 o mejor requerido modificado restando el modificador de Voluntad y la adición de una por cada cambio. Una reserva no significa un cambio permanente en no animal alineación de la forma del carácter en la misma alineación que la forma animal . Esto significa que el jugador debe jugar acciones de su personaje de acuerdo con la nueva alineación.