Incrementa los puntos de golpe del personaje ( HP ) . Cada vez que subas de nivel ganarás algo de HP . Usted puede simplemente añadir una cantidad específica en cada nivel, o usted tendrá que rodar una cierta matriz - una de seis lados o " D6 " mueren , por ejemplo - y agregue la cantidad que usted rodó a su HP total, en función de la específica reglas que están jugando . Consulte el manual de su reproductor (PHB ) para averiguar exactamente cuántos HP sus aumentos específicos de la clase de caracteres en cada nivel.
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Distribuir los puntos de habilidad . Cada personaje gana puntos de habilidad sobre subida de nivel , que luego se distribuye entre las competencias específicas asignadas a ese personaje. A ' Rogue " de clase, por ejemplo, puede poner puntos de habilidad adicionales en la" habilidad Lockpick . " Una vez más, consulte a su PHB para saber la cantidad exacta de puntos de habilidad de sus ganancias de la clase de caracteres en subir de nivel .
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Seleccione nuevas facultades o hechizos . Este paso puede no aplicarse a todos los niveles - , pero la mayoría de las subidas de nivel en la 4 ª edición de D &D permitirá adquirir nuevos poderes o hechizos específicos de la clase de tu personaje. Consulte a su PHB y seleccionar la cantidad adecuada de los nuevos poderes de la lista de los que están disponibles para su nivel .
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Distribuir nuevos puntos de atributo . tu personaje gana un punto extra cada atributo de cuarto nivel que se puede asignar a uno de los seis atributos principales - . . fuerza , Destreza , Constitución, Inteligencia , Sabiduría y Carisma Asegúrese de que usted aumenta los modificadores de característica asociados con el atributo aumenta Poniendo un punto extra en la Constitución , por ejemplo, puede aumentar su HP total <. br>