Piensa antes de empezar a diseñar su juego de rol sobre lo que espera lograr . Existen muchos juegos en una amplia gama de géneros , y es posible que la adaptación de uno de los que puede resultar más fácil que subir con tu propio juego desde cero.
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Determine qué tipo de juego que desea crear . ¿Qué tipo de tecnología estará disponible para los personajes de los jugadores ? ¿Qué clase de mundo en que viven ? Saber esto le ayudará a determinar qué tan complicado quieres que tu juego sea .
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Mira juegos similares para ver cómo manejan la mecánica del juego . ¿Cómo determinan cuando un personaje golpea o se pierde con un arma , por ejemplo? Tome nota de las ideas que le gusten que es posible que desee incorporar en su juego.
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Determinar cómo son los personajes . Están determinados por el azar los dados que ruedan o diseñados por un jugador que se le ha dado un cierto número de puntos para gastar ? ¿Qué características de la materia en el mundo del juego, y cómo se mide ?
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del diseño de su sistema de combate, el método por el que los personajes pueden luchar entre sí . ¿Quieres uno complejo que incorpora una serie de factores , o algo más simple , como lanzar un dado de seis caras para determinar quién gana ? ¿Necesita su sistema de combate para cubrir las flechas ? Armas de fuego ? Hechizos de magia? Explosiones Psionic ?
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Piense en lo que los personajes van a hacer. ¿Tiene la intención de que les permite viajar y explorar ? Si es así , tendrá que averiguar cómo funciona la distancia y hasta qué punto un personaje puede ir en un día. Un juego más complejo dependiendo de los jugadores para resolver un misterio tendrá que incluir formas en que pueden investigar y recopilar pistas.
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Trate de anticiparse a lo que sus jugadores van a hacer para que sepa cómo manejar los problemas que que surjan. Averiguar lo que es probable que hacer y planificar en consecuencia , pero estar preparado para tener a sus jugadores vienen con algo que nunca se espera .
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Asegúrese de que sus jugadores saben los puntos importantes acerca de su juego, particularmente lo que sus personajes pueden y no pueden hacer. Juegos de lápiz y papel son a menudo sobre el ingenio y la creatividad , por lo que frustra a los jugadores a estar en varias ocasiones le dice "no ".