Concluya la historia principal que estaba presente en niveles anteriores de la campaña y llegar a todo un nuevo arco de la historia . A menos que usted planeaba la historia para llegar a niveles épicos desde el inicio de la campaña , es poco probable que su principal villano o un obstáculo para los personajes para superar serán capaces de desafiar a la necesaria para el momento en que lleguen a los niveles épicos .
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Una avanzar más allá de las preocupaciones mundanas que sólo afectan a pequeños grupos de personas y dan las misiones de caracteres que afectan a los fundamentos mismos del universo o que puedan destruir mundos enteros . No haga caso de problemas , incluso a mayor escala , como naciones enteras siendo invadidas por los monstruos , a menos que la cuestión es sólo un síntoma de un problema aún mayor que los personajes de nivel épico desearían tratar.
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Haga que los personajes interactúan regularmente con las criaturas y las personas masivamente poderosas, como arcontes solares , duques del infierno o avatares de las distintas deidades.
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Permitir que los personajes siguen poniendo en juego las diferentes competencias que encontrado útiles en los niveles inferiores , pero subir la apuesta para el éxito o el fracaso. Mientras que antes no había demasiada repercusión por no sobornar a los guardias para poder entrar a la casa del noble , los posibles problemas causados por el fracaso será mucho mayor cuando los personajes están tratando de sobornar a los ángeles con espadas de fuego para conseguir la entrada a bóveda del tesoro personal de una deidad.
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Throw monstruos más grandes y más malo de los personajes que absolutamente acabar con incluso un partido de alto nivel y sin mucho esfuerzo. Personajes de nivel épicos tienen acceso a los hechizos y habilidades que los ponen en una nueva liga entera encima de cualquier otro tipo de partido , y ellos deben ser forzados a usar esos poderes contra el aumento igualmente fuertes oponentes. Criaturas como los antiguos dragones rojos , señores demonios e incluso semi-dioses son buenos enemigos para personajes de nivel épico .
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Concluir la campaña con los personajes que ascienden a la plena divinidad , convirtiendo de hecho en no jugador caracteres , o con ellos muriendo valientemente en el nombre de una causa mayor . Realmente no hay ninguna meta más alta para los personajes para llegar a después de que los niveles épicos; cuando se termina la campaña épica , es hora de retirarse a los personajes y empezar de nuevo.