familiarizarse con el sistema en el que va a ejecutar un juego. Usted puede hacer esto al leer los libros de reglas y módulos para ese sistema y también por jugar en ese sistema hasta que sienta que está listo para ejecutar un juego .
2
Crear una idea para una aventura , o elegir una aventura pre-hechos . También puede tomar una aventura ya existente y modificarlo . Trate de encontrar algo que le interesa; que voy a poner más esfuerzo en algo que te gusta y hacer un mejor trabajo .
3
Determine si su aventura se ejecutará en el transcurso de una sesión o varias y si se trata de una aventura independiente o parte de un mayor arco de la historia . Esto determinará la cantidad de la investigación y la cartografía que tendrás que hacer para poner todo junto .
4
Desarrollar los personajes y escenas de los personajes de los jugadores se encontrarán . Si usted elige una aventura pre-hechos , la mayor parte de este trabajo se hará para usted , pero usted lo desea, puede adaptarlo a su estilo y preferencias. Además, tenga en cuenta que muchos jugadores potenciales pueden haber leído la aventura original, por lo que querrá tirar a algunas sorpresas .
5
Reunir un grupo de jugadores a participar en su aventura. Si ya eres parte de un grupo de juego , puede hacer arreglos con gamemaster del grupo regular para asumir el control para la noche y obtener su asesoramiento y apoyo en la gestión del juego.
6
Entregar información acerca de la aventura para los jugadores de una manera convincente. Utilice voces , acentos, y gestos para transmitir la naturaleza de los personajes de los encuentros del partido. Elegir las palabras descriptivas para el ajuste y las acciones de los demás. Que sea interesante y divertido.
7
Involucrar a los actores trabajando orígenes de sus personajes en la aventura de ser posible . Anímelos a jugar en carácter tanto como sea posible .