El juego divide su historia en secuencias de ADN , con cada secuencia que contiene una misión diferente tomada de la memoria de los antepasados de Desmond . Si completa la secuencia de ADN 11 y apaga el juego antes de entrar en la siguiente secuencia de ADN , comenzará en la sección de almacén de la guarida del asesino de hoy en día la próxima vez que encienda el juego. Salvo compañeros asesinos de Desmond será por ninguna parte , y no hay manera para que él salga de la bodega o para volver a introducir la máquina Animus .
Glitch Ambiente
Si explorar el almacén, usted encontrará una sección de la pared que se puede saltar a través , pero hacerlo sólo te hace aterrizar en el agua. Se puede nadar alrededor y continúa para explorar bajo el agua, a menos que usted todavía no será capaz de encontrar una vía de escape . Ni siquiera será capaz de hacer su camino de vuelta al almacén. El agua ofrece poco más que una distracción momentánea de una situación desesperada.
Solución
Si usted ha sido víctima de la falla , la única solución es el poder y reiniciar el juego, que le cuesta horas de juego y frustración incalculable . La forma más fácil de prevenir el fallo está en no apagar el juego después de completar la secuencia de ADN 11 . Simplemente continuará en la siguiente secuencia de ADN antes de guardar y apagar el juego. Por supuesto , los jugadores desconocen la falla sólo evitan a través de pura suerte .
Patch
En diciembre de 2009 , Ubisoft respondió a las protestas públicas por la falla almacén y dio a conocer un parche descargable para corregir el problema . Una vez instalado, el parche permite a los jugadores a dejar el juego después de la secuencia de ADN 11 sin quedarse atascado en el almacén tras la reanudación . El parche también corrige varios errores y problemas técnicos del juego, incluyendo juego se bloquea impredecibles y anomalías de animación. El parche proporciona incluso mejora el sonido a través del apoyo de 5.1 LPCM .