Utilice el papel y la pluma para crear una lista de puntuación para el jugador 1 y el jugador 2 . crear una columna para cada jugador que tiene una sección de puntos de recursos , que los jugadores ganan cada vez que se coloca un héroe o villano en el campo.
2
Configure el campo de juego . Utilice una superficie plana que permite a cada jugador para colocar seis filas de cartas sobre la superficie.
3
Roba dos cartas de tu mazo para jugar en su mano y luego elegir un jugador para ir primero . Utilice un juego de azar para determinar quién juega una carta de primera , tales como lanzar una moneda .
4
Coloque una de sus tarjetas en una de las seis filas disponibles que componen su campo de juego . Como alternativa , puede colocar una tarjeta en su hilera de recursos para ganar puntos como se describe en la tarjeta que juega.
5
Lea las habilidades, puntos y el daño de cada tarjeta que usted pone en el campo de juego a su oponente . Por ejemplo , si se coloca una tarjeta de héroe en el campo de juego , junto con una carta de equipo jet pack , esto puede que te otorgue un ataque de largo alcance a su oponente. Asegúrese de que entiende su táctica .
6
Añada sus puntos de recursos en conjunto sobre la base del nivel de resistencia de la tarjeta que juega si se ataca y gana. Alternativamente , restar puntos de su total si usted es atacado por su oponente y sufrir daños .
7
Continuar el juego tanto como se desee o determinar un total de puntos que califica como una victoria. Por ejemplo , el primer juego para llegar a los 100 puntos es el ganador del juego .