Pruebe un juego nativo americano del palo de aro. Tome una espiga de madera de 12 pulgadas y atar un trozo de hilo de 18 pulgadas hasta el final de la misma. En el otro extremo del hilo , atar un aro de 2 - a 3 pulgadas de diámetro . El jugador tiene que tener al final de la espiga de madera y tratar de encender el aro en el extremo de la varilla de madera . Para hacer el juego más fácil de cinta el aro con cinta adhesiva o cinta adhesiva. Esto hace que el aro más pesado y más fácil de hojear en el extremo de la espiga.
Pebble Patrón Juegos
Use guijarros de su artesanía local o tienda al por menor para hacer un nativo juego americano . Hacer un dibujo sobre una mesa con los guijarros. Haga que un jugador venir y observar el patrón durante 30 segundos. Mezcle las piedras y le dará 30 segundos para volver a crear el patrón. Si se pone el patrón correcto , gana un punto. El primer jugador en anotar cinco puntos gana el juego . Por otro juego de gravilla , divide a los jugadores en equipos con dos o tres jugadores en cada equipo . Muestre a cada equipo un patrón. Los equipos tienen un minuto para reconstruir el mismo patrón . Si son correctos , ganan un punto. El equipo con cinco puntos gana el primer juego.
Sueños y Deseos Concurso
sueños y deseos son importantes para los nativos americanos. Dar el papel de los jugadores de la construcción, pintura , marcadores, lápices de colores , plumas, perlas y plumas del brillo . Deben hacer un dibujo de un sueño con los materiales suministrados. Déles 30 minutos para decorar su proyecto de ensueño . Otorgar premios a la mejor , la mayoría de los sueños creativos y más realistas . Por otro concurso , hacer lo mismo , excepto que los niños diseñen un deseo mágico o algo que ellos desean que suceda.
Adivinanzas
Haga que los niños se sientan en círculo y dar a un niño de dos , pequeñas piedras de arcilla de diferentes colores . Debe colocar las piedras en una de sus manos con el puño cerrado . Se pasará entonces una piedra a jugador que se sienta a su lado sin que el jugador lo observaba. El jugador tiene que adivinar cuál de piedra de color el jugador pasa a él. Si adivina correctamente , gana un punto. Cada jugador hace esto para el jugador a su lado y el primer jugador en ganar tres puntos gana el juego . Por otro juego de adivinanzas , colocar una piedra sobre una mesa. A su vez una taza de plástico sobre la piedra y colocando dos tazas más boca abajo sobre la mesa. Mueva los vasos alrededor y haga que los niños adivinen qué copa tiene la piedra debajo de ella.