Con sólo una caja de regalo , papel de regalo , un par de atrevimientos escritos y un poco de música , un entretenido juego de reunión de la iglesia puede ser creado. Antes del partido , envuelva la caja de regalo , como los caramelos de chocolate o un juguete , en varias capas de papel. En cada capa , escribir una específica se atreven que se pueden realizar fácilmente . Dares debe ser divertido en la naturaleza y fácil de completar. Pregunte a los jugadores a sentarse o estar de pie en un círculo. Cuando se inicia la música , cada jugador es tomar turnos que pasan la presente alrededor del círculo. Cuando la música se detiene , la persona queda con el regalo es para eliminar una capa de papel y realizar la atrevería escrita . La persona que arranca la última capa de papel y con éxito completa el atrevería entonces tendrá derecho a mantener la caja de regalo .
Win, Lose or Draw
Usando sólo marcadores , papel normal , tarjetas que contienen listas de objetos y un temporizador, un juego entretenido para cualquier reunión de la iglesia se puede lograr. Después de dividir el grupo en dos equipos de cinco o más, se requiere un representante designado de cada grupo para extraer una serie de artículos en tres minutos de su tarjeta seleccionada . Durante este tiempo, los miembros de cada equipo estarán tratando de adivinar rápidamente los artículos que se están representados por su representante. El grupo con el mayor número de aciertos se considerará el equipo ganador.
Pasar el mensaje
Divida al grupo en dos equipos de seis a diez jugadores , teniendo cada equipo se sientan en una línea recta. Se requerirán los jugadores de ambos equipos para pasar un mensaje pre - determinado por susurrar de una persona a otra hasta que todos los miembros del equipo se les ha dicho mensaje. Al final , el grupo con el mensaje más preciso, que se anunciará por la última persona en cada equipo, gana el juego.
Gente famosa
antes de comenzar el juego, crear una lista de personas famosas y dividir el grupo en dos equipos . Se requiere un representante de cada grupo para representar a una persona de la lista de personajes famosos que utilizan la imitación de voz o los gestos. Los miembros del grupo tendrán entonces la oportunidad de adivinar la persona que él o ella está retratando a los tres minutos . El grupo con las conjeturas más correctas gana .