Este juego patio clásico asemeja a las herraduras , con jugadores anotando puntos tirando bolsas de frijol en una tabla o cuadro . Al jugar dobles , equipos tiran de las tablas opuestas; para jugar individuales , los jugadores tiran de la misma placa . Distancia de la junta directiva debe variar con la edad , con jugadores de 13 años -más de pie unos 18 pies de la placa
Los jugadores lanzando alternativo hasta que han sacudido todas las bolsas .; esto completa un marco, después de que los jugadores marcan la ronda. El último jugador o equipo en marcar lanza por primera vez en el cuadro siguiente. Si no hay equipo anota durante un marco, el jugador que lanzó por primera vez en el marco previo lanza por primera vez en el siguiente fotograma
Jugadores anotar un punto por bolsas de frijol que aterrizan en el tablero ( a " . Huésped " o " woody ' ) , y tres puntos para bolsas de frijol que aterrizan en el agujero de la placa ( a " cornhole " ) . Bolsas que terminan fuera del tablero ( " stankers " o " falta bolsas ") anotan nada . Jugadores eliminan " sucia " bolsas -bolsas que tocan el suelo antes de llegar a la pensión o de la tierra que cuelga fuera del tablero a la vez que toque el suelo - antes de que el siguiente lanzamiento del bolso . Al final de una trama , los jugadores puntuación de la diferencia de puntos de equipo; por ejemplo , si el primer equipo anotó tres puntos y el segundo equipo anotó dos puntos , el primer equipo anota un punto para la ronda.
El jugador o equipo alcanzar 21 puntos en la primera , con al menos dos puntos margen , gana el juego; si el equipo que lanzó alcanza primero 21 , el segundo equipo todavía lanza para completar el cuadro. Los jugadores o equipos que ganan sin puntos durante un partido consiguen " . Skunked " Como variante , los jugadores pueden usar el puntaje de marco, en el que anotar tantos puntos como sea posible en 13 fotogramas , con un importe máximo de 156 puntos (52 tiros ) cornhole .
Chin Relay
Sin utilizar sus manos , los jugadores compiten entre sí , ya que ocupan una bolsa de frijoles bajo su barbilla. Los jugadores se dividen en dos equipos y se alinean en línea de salida . Con la bolsa de frijoles en la barbilla , los jugadores corren a su vez -en torno a la línea y volver a la línea de salida . Al regresar a la línea de salida , los jugadores abandonan la bolsa de frijoles y etiquetar los próximos jugadores en línea , que repiten la acción . Si un jugador se le cae una bolsa de frijoles , debe recogerlo de nuevo, las manos libres . El primer equipo en terminar el relé , gana el juego .
Tic - Tac -Toe
Los jugadores usan bolsas de frijol y la cinta en lugar de lápiz y papel para este tomar en el clásico juego . El líder debe utilizar cinta adhesiva para hacer un tablero de tres en raya grande en una superficie relativamente plana y la etiqueta de dos bolsas de frijoles de diferentes colores con " Xs " y " Os ".; Después de elegir quién es " Xs " y " Os, " dos jugadores o equipos se turnan para tirar una bolsa de frijoles en un cuadrado . Distancia desde el tablero de tres en raya debe variar con la edad , con los jugadores más jóvenes de pie cerca de la pizarra. Si los jugadores aterrizan una bolsa de frijoles en la misma plaza que otro jugador o en una línea , el sorteo no cuenta. El primer jugador que consigue tres de sus bolsas de frijoles horizontal, vertical o diagonal , gana el juego .