Tiene todos los niños se sientan en un círculo poderoso vikingo y escoger el más poderoso uno, más confiable para establecer el código de vikingo . Este vikingo más confiable susurra el código en la oreja de uno de los vikingos a su lado , y sólo uno . Entonces ese vikingo pasa en el código para la próxima vikingo, y que uno de vikingo después , y así sucesivamente. Una vez que el código de vikingo llega a la última oreja disponible, el código de vikingo que se anuncie en voz alta.
Estatuas Mighty Unidos La última estatua de permanecer completamente inmóvil gana .
Todos menos dos vikingos pueden participar en este juego. Aquellos que están participando se reúnen en un círculo y , a la cuenta de tres, golpear al vikingo más poderoso plantean que se les ocurra . Luego siguen siendo muertos siguen como los vikingos que no intento de atrapar las estatuas en movimiento participando . Pueden lograr esta hazaña mediante la inducción de la risa , tratando de hacer que el vikingo se inmutó , o simplemente esperando y observando con cuidado , incluso para el movimiento de la cubierta de soplado más mínimo. No se permite tocar las estatuas , incluso si están seguros de que es de carne y hueso. Los que están expuestos deben unirse a los otros vikingos en sus intentos de exponer las falsas estatuas. El ganador es la estatua final que nunca rompe su pose. Says
Oslo
Uno de los niños llega a desempeñar el papel de valiente Oslo el vikingo . De manera similar a "Simón dice" Oslo será dejar escapar instrucciones con poco aviso y todos sus subordinados vikingos se necesitarán para ejecutar su voluntad o ser echado fuera y desterrado del ejército vikingo . Si Oslo grita instrucciones que no están precedidos por " Oslo dice:" Entonces los que siguen este orden no autorizada serán echados fuera también. El último vikingo pie, además de los valientes Oslo lo sucederá como el general vikingo y tomar el nombre y toda la autoridad que le acompaña en el inicio de la siguiente partida.
Pato y la cubierta!
"pato y cubrir " deben parecerse tratando de escapar de un dragón entrante. Haga que dos equipos de niños alinear solo archivo. Un adulto sonar un silbato y los niños en la parte delantera de sus respectivas líneas se arrastrará a cuatro patas a través de las piernas de los niños detrás de ellos hasta que lleguen al final de la línea y escapar del dragón. La siguiente persona en línea hará lo mismo , repitiendo hasta que todos los niños en una línea han hecho su camino a la final de la fila . El primer equipo en lograrlo son los ganadores del juego .