Asignar a cada jugador un número. No más de seis personas pueden jugar - uno para cada lado de la matriz. Si tan sólo cuatro o cinco personas están jugando , no haga caso de los números más altos cuando se ruedan . Si hay dos o tres jugadores , que cada jugador tenga más de una asignación de números .
2
Distribuir 10 centavos a cada jugador como contadores de juego. El objetivo del juego es ser el primero en deshacerse de sus contadores. Dé a cada jugador la oportunidad de rodar tres dados. Observe los números que cada jugador tira .
3
colocar uno de sus contadores en el centro cada vez que usted u otro jugador tira su número o los números asignados . Si un jugador tira su número de dos o tres veces en un solo rollo , coloque dos o tres fichas en el centro. Si usted es el primero en colocar todos sus centavos en el medio, usted gana el juego .
Ir a Boston
4
rollo los tres dados en el primer rollo y reserva el número más alto en el lado . Si dos o más de la cifra más alta se enrollan , sólo puede establecer un dado de lado .
5
Tira los dos dados restantes de nuevo y reservar la mayor puntuación morir otra vez , reservando sólo uno si ambos mueren son lo mismo . Tira el dado última vez.
6
Añadir a la suma de los tres dados y pasar los dados a otros jugadores que repetir estos pasos y registrar sus puntuaciones finales. El jugador con la puntuación final más alta gana la ronda. Va a jugar un número determinado de rondas y el jugador en ganar el mayor número de rondas es el ganador del juego .
Escarabajo
7
escribir una carta a los jugadores que las listas de números que corresponden con cada parte del cuerpo del escarabajo; 1 será el cuerpo del escarabajo, 2 la cabeza , 3 es una pierna , 4 es uno de los ojos , la figura 5 es una antena y 6 es la cola del escarabajo . El objetivo del juego es hacer rodar los números con el fin de obtener el permiso para dibujar esa parte escarabajo en su escarabajo .
8
Tira un dado en un momento de extraer las partes de su escarabajo . Las normas que insisten en que un cuerpo debe obtenerse antes de las piernas y la cola y la cabeza deben elaborarse antes de los ojos y las antenas . Añadir una sola pierna , un ojo y una antena a la vez.
9
permiten a los jugadores a ser creativos y puedes ganadores de los premios para los primeros en completar su escarabajo, así como el escarabajo más creativo . En el caso de que el escarabajo más creativo , el juego continuará hasta que todos los jugadores terminen sus escarabajos.