Reúna a un grupo de dos o más jugadores alrededor de una mesa , retire los comodines de la baraja de cartas y barajar minuciosamente.
Página 2 Trato
una carta boca abajo a cada jugador . El objetivo del juego es no ser el jugador con la carta más baja al final de la partida, un as es la carta más baja y un rey siendo el más alto .
3
Decida cómo muchas vidas cada jugador va a tener. Normalmente usted empezará un juego con tres o cuatro vidas , pero usted puede optar por iniciar con menos o más vidas dependiendo de cuánto tiempo desea que el juego dure. Cada jugador comienza con el mismo número de vidas.
4
comenzar con el jugador a la izquierda del repartidor . Se puede o bien mantener la tarjeta que ya tiene o cambiar ciegamente su tarjeta con el jugador a su izquierda. Si opta por cambiar de tarjeta , el otro jugador debe cambiar a menos que tenga un rey , en cuyo caso se puede mantener a su tarjeta.
5
Permita que cada jugador se tome un giro de la misma manera . El concesionario va pasado. Cuando es el turno de la banca, que podrá, o bien mantener su tarjeta o cambiar a ciegas con una carta de la baraja . Si el concesionario decide intercambiar su tarjeta con uno de la cubierta y se dibuja un rey, se debe devolver el rey y mantener su tarjeta original.
6
Haga que cada uno muestre su tarjeta una vez que cada jugador ha tomado un giro . El jugador con la carta más baja pierde una vida. Si varios jugadores tienen la misma carta más baja , cada uno pierde una vida .
7
Reordenar todas las cartas y jugar otra ronda. El jugador con la carta más baja al final de la ronda pierde una vida. Seguir desempeñando hasta que un jugador ha perdido todas sus vidas y está fuera del juego. El resto de jugadores pueden continuar jugando hasta que sólo quede un jugador y es declarado ganador .
Tres o más
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Reúna dos o más jugadores alrededor de una mesa. Determinar quién será llevar la cuenta y darle a esa persona un papel y un bolígrafo.
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Cada jugador toma un turno lanzar un dado . El que obtenga la tirada más alta irá primero .
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Dar el primer jugador de los cinco dados y haga que ruede todos los dados a la vez. Si consigue tres de una clase , obtiene tres puntos. Si consigue cuatro de una clase , obtiene seis puntos. Si él consigue cinco de una clase, el tiene doce puntos. Si se vuelve a dos de una clase , obtiene cero puntos , pero puede tirar una vez más. Si se vuelve a dos de una clase en su segundo rollo, sus puntos se mantienen en cero y su turno termina.
11
pasar los dados al siguiente jugador y que él tira los dados para continuar el juego .
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Jugar cinco rondas del juego por lo que cada jugador tiene cinco vueltas. Puedes jugar menos o más rondas , siempre y cuando se determina el número antes de empezar. El que acumula el mayor número de puntos al final del juego es el ganador.