Deja cinco dados en una taza 
 2 
 Asigne las siguientes designaciones: . 6 = barco , 5 = capitán , 4 = Crew . Usted necesita una nave antes de llegar a un capitán , y que necesita un capitán antes de que pueda tener un Crew. 
 3 
 Ruede los cinco dados . Si sacas un 6 , que tiene su nave. Es posible que ya sea que tire los dados de la copa y asegurar su nave o puestos de nuevo en la copa y esperamos que ruedan otro 6 junto con un 5 y 4 . 
 4 
 echen los dados hasta tres veces en su turno . Su objetivo es conseguir que la nave , el capitán y la tripulación en orden. Una vez que los tienes , los últimos dos dados ( la carga ) se sumaron a su puntuación. 
 5 
 Puntuación cero si no completa el conjunto . 
 6 
 Ganar por tener una puntuación superior a su oponente después de tanto tirar los dados .