Deja cinco dados en una taza
2
Asigne las siguientes designaciones: . 6 = barco , 5 = capitán , 4 = Crew . Usted necesita una nave antes de llegar a un capitán , y que necesita un capitán antes de que pueda tener un Crew.
3
Ruede los cinco dados . Si sacas un 6 , que tiene su nave. Es posible que ya sea que tire los dados de la copa y asegurar su nave o puestos de nuevo en la copa y esperamos que ruedan otro 6 junto con un 5 y 4 .
4
echen los dados hasta tres veces en su turno . Su objetivo es conseguir que la nave , el capitán y la tripulación en orden. Una vez que los tienes , los últimos dos dados ( la carga ) se sumaron a su puntuación.
5
Puntuación cero si no completa el conjunto .
6
Ganar por tener una puntuación superior a su oponente después de tanto tirar los dados .