Este juego consiste en que alguien la selección de una categoría amplia y luego tener los residentes se turnan anuncio ejemplos que caen en esa categoría . Por ejemplo , si la categoría es " afirma " las respuestas podrían ser " Kentucky " o " Ohio ". Para una categoría como " animales", las respuestas podrían incluir "perros" y " gatos ". Los jugadores están fuera del juego cuando no pueden pensar en otro ejemplo . El último jugador que queda es el ganador .
Memory Game
Este juego consiste en elegir algo que todos los residentes han tenido experiencia con . Los ejemplos pueden incluir historias de cumpleaños o historias de la boda . Esto le da a los residentes la oportunidad de llegar a conocerse unos a otros en un nivel más profundo , y la mayoría de la gente disfruta contando historias de su pasado . La actividad comienza cuando alguien dice: " ¿Quién quiere hablar de ( un sujeto) ? " No hay ganador o perdedor en esta actividad pero los participantes que cuentan historias se puede dar pequeños premios .
-Cantar
casa Alguien como un asilo empleado debe ser seleccionado para dirigir el cantar antes de que comience . Si el asilo tiene el presupuesto , proporcionando instrumentos para que los residentes pueden hacer uso de la actividad inmensamente agradable para ellos . Los residentes pueden cantar cada vez que ellos saben la canción o simplemente escuchar si eso es lo que prefieren. Cuando el presupuesto lo permite , los hogares de ancianos podrían contratar a un conjunto de jazz local para venir y ofrecer música.
Bingo
El bingo es un juego clásico de azar en el que la persona que llama al azar tira bolas o azulejos de una cesta . Los nombres de llamantes una letra y número , y si un participante tiene esa combinación de letras y números en su hoja impresa al azar , puede cubrirlo con un token . Cuando un jugador tiene cinco números cubiertos horizontal, vertical o diagonal , que él llama " Bingo" para ganar el juego y un premio .