Coloque su trampa Bakugan en la tarjeta de la puerta al lado de su Bakugan activo durante tu turno. El atributo elemental de la trampa debe coincidir con la de su criatura acompaña .
2
Deje que la trampa se abra. Trampas Bakugan tienen el mismo sistema de apertura magnética como las criaturas y se abrirá de golpe en la tarjeta de la puerta .
3
Activar la capacidad de la trampa de Bakugan. Trampas con símbolos elementales cambiar el atributo de la criatura principal a uno de los símbolos en la trampa . Aquellos con un símbolo de G-Power añadir su grado de G -Power a la de los Bakugan .
4
Juega cualquier marcha Bakugan o habilidades especiales. Estos también pueden afectar el atributo o G -Power.
5
Total todo G-Power de engranajes , habilidades y trampas Bakugan . El jugador con el mayor G-Power al final de la gana el control de giro de la tarjeta de la puerta , el envío de la criatura de su oponente a su pila usada.