Decidir sobre la premisa básica de su videojuego . ¿Qué género de videojuego será? Por ejemplo , la acción , la aventura , RPG o pelear ?
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Escribir la historia y sus personajes. La mejor manera de hacerlo es mediante la escritura de un esquema que detalla los principales puntos de la trama .
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Crear un guión gráfico . Un guión gráfico es una representación visual de los principales puntos de la trama ( extraídos de su esquema por escrito ) . Cada punto del juego de escena o parcela está representada por una caja aparte , no a diferencia de un libro de historietas . Utilizar símbolos para demostrar la acción y el movimiento . Esto prepara a diseñar el juego .
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Utilice un programa gratuito para diseñar el juego ( ver Recursos ) . Uno de estos programas es Game Maker , el cual , al igual que varios otros programas libres , no requiere conocimientos de programación o programación real. Descargue el software desde el sitio web del programa.
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Arrastrar y soltar uno de los fondos que el programa ofrece . Con el fondo en su lugar , los gráficos y diseños animados que subas se pueden arrastrar y soltar de manera similar para crear niveles rudimentarios para su juego . Un lenguaje de programación avanzada también está disponible a través del programa si tiene experiencia de codificación .
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tutoriales de acceso que pueden explicar las funciones más avanzadas que te permitirán avanzar a partir de los controles de arrastrar y soltar .