El controlador PS2 utiliza el botón "Inicio " para acceder al arma y menús mágicos. El stick analógico izquierdo se utiliza junto con los cuatro botones de la cara al moverse y atacar , y el pad direccional permite al jugador elegir entre distintos tipos de magia para ser desplegados.
Nivel Patrones
Cada nivel requiere de varios patrones de los mismos movimientos para completar . De vez en cuando , un nivel requerirá un jugador para llevar a cabo una acción especial que se compone de una serie de botones en secuencia, pero los saltos, rollos, movimientos y ataques en varios patrones son suficientes para completar la mayoría de los problemas.
Tarjetas telefónicas Patrones Enemy
enemigos vienen en masa en todo el "Dios de la guerra " juegos . El método de derrotar a ellos varía de un oponente al oponente , pero cada tipo de enemigo es derrotado en la misma forma. La excepción a esto es los combates contra jefes o peleas mini- jefe. Cada oponente regular también puede ser derrotado en formas especializadas para bonos extra pulsando el símbolo de botón que aparece encima de la cabeza cuando se está cerca de la muerte.
Patrones Fundador
Cada jefe se mueve en patrones predecibles y da signos reveladores cuando él está a punto de realizar un ataque específico . Esto le da al jugador el tiempo suficiente para evitar los ataques , por lo que los combates contra jefes son en gran medida una cuestión de averiguar las zonas vulnerables y el uso de ellos hacia abajo. Combates contra jefes son tradicionalmente la parte más difícil de cualquier juego , por lo que una vez que tenga los combates contra jefes descubrieron , el resto deben ser relativamente fácil.