Inicie el kit de construcción y en " Archivo, " " Data ".; Haga clic en Haga doble clic en " Oblivion.esm " y luego haga clic en " . Ok " Esto cargará los datos del juego en el juego de construcción y permitirá empezar cambiando y añadiendo cosas . Si ha creado un mod anterior con sus propios personajes para los que desea crear un diálogo , seleccione esta vez
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Click " . NPC " en " Actors " en el " Window Object " situada en la izquierda de la pantalla del programa . Esto muestra una lista de todos los personajes no jugadores ( NPC ) en el juego
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Haga clic en cualquiera de los nombres de la APN y seleccione " . Nueva " en el menú emergente. Introduzca un identificador único , como " mynewnpc " para su personaje en el " ID " caja. Escriba un nombre para tu personaje en el " Nombre " caja. Seleccione una raza de tu personaje en la lista desplegable junto a " . Race " Click " Ok " cuando haya terminado
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Click " . Character " desde la barra de menú y luego haga clic en " Quests ".; Haga clic derecho en el lado izquierdo de la pantalla de búsqueda y seleccione " Nueva " . desde el menú pop -up
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Haga clic en el " Añadir Temas " lista en el lado derecho de la pantalla. Haga clic derecho en la lista de temas disponibles . Seleccione " Nueva " en el menú desplegable y escriba el nombre de su nuevo tema . Esto sólo aparece en el editor no el juego por lo que lo nombra algo descriptivo como " newquestdialogue " y luego haga clic en " . Ok "
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Haga clic en la " Temas " pestaña en la parte superior de la ventana y en el " Editor ID " sección de la derecha del ratón y seleccione " Añadir tema ".; Desplácese hacia abajo a " Greeting " y clic izquierdo en él antes de hacer clic " Ok " .
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Haga clic con el " Info " área bajo " Tema Texto " y seleccione " . Nueva " Una nueva ventana se abrirá donde usted tiene que escribir su " texto Respuesta " que es el diálogo que el NPC dará cuando se habla con ellos sobre el tema seleccionado . Dado que el tema es un saludo , introduzca un diálogo en el " Texto Respuesta " caja que el carácter que le dará la bienvenida con en el juego y luego haga clic en " Ok " .
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Haga clic derecho en el área debajo de " Condiciones " en la parte inferior de la ventana y seleccione " . Nueva " Seleccione " GetIsID " desde el menú desplegable bajo " . Función Condición " Haga clic en el botón debajo de " Parámetros de función " y debajo de " Object Id " seleccione el nombre de su NPC que en este caso sería " mynewnpc ".; Click " Ok "
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Agregar más temas como lo hizo para el saludo y ajustar la función de la condición de su función de NPC . En lugar de la lista de temas disponibles también que son capaces de crear sus propios temas haciendo clic derecho sobre uno de los temas que salen y seleccionando " Nueva ".; Para cada tema se crea , recuerde que debe entrar en el nuevo diálogo en el " Texto Respuesta " cuadro
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Click " . Archivo, " Save " a continuación, introduzca un nombre de archivo para su trabajo . A continuación, se guarda como un archivo plug-in para el olvido en el " ESP " formato. Click " Data " desde el " Olvido " ventana de inicio y luego haga clic en el nombre de su plug-in para cargarlo en el juego .