Abra la carpeta de sprites carácter situado en el " RPG Maker " carpeta del juego . Esta carpeta incluye todos los gráficos de los personajes en cualquier juego dado , tanto prefabricados y personalizado. Selecciona un archivo para utilizar como base para su propio carácter .
2
Abra el archivo que desea utilizar como base en su software de edición de fotos de elección . Guarde el archivo con un nuevo nombre de archivo en la carpeta de sprites carácter. El archivo debe ser guardado como un archivo PNG . El archivo contendrá múltiples sprites , que comprenden la animación a pie para el personaje en cada dirección .
3
Modificar el archivo gráfico para crear un nuevo personaje . Acercar tan cerca como usted puede y dibujar nuevos tonos de la ropa , el cabello y la piel con la herramienta pluma. Añadir nuevas capas a la imagen para cada pieza de la gráfica para que sea más fácil para alterar rápidamente diferentes piezas . Continuar el proceso hasta que haya completado todos los sprites en la imagen gráfica carácter.
4
Repita el proceso para el cuadro de batalla de tu personaje y el menú de retrato . La imagen es una batalla estática , foto de cuerpo completo que se muestra al lado del nombre de tu personaje durante la batalla; el retrato de menú es un disparo en la cabeza de tu personaje utilizado en pantallas de menú . Usted puede alterar las imágenes proporcionadas en las carpetas de caracteres gráficos o dibujar su propia desde cero
5
Abra el archivo del juego en " . RPG Maker " y haga clic en la base de datos de gráfico para importar los nuevos gráficos de los personajes en el juego . Abra la ficha de creación de personajes y asignar la hoja de sprites , imagen batalla y menú de retrato con el personaje de su elección .